L'IVGD a attiré plus de 50 personnes lors de l'événement de playtest.
Le 29 septembre, l'équipe du programme Independent Video Game Design a organisé une soirée de test de jeux indépendants très réussie.
Audrey Vanasse, de l'équipe Formation continue et services à la communauté, a indiqué que
- Nous avions 78 billets confirmés sur Eventbrite, et nous avons eu l'impression qu'il y avait facilement autant de personnes qui se sont présentées, avec plus de 50 personnes visuellement comptabilisées en même temps pendant le pic !
- Nous avons eu 12 équipes qui ont présenté des jeux, y compris :
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- Nos étudiants de Session 4 , testant leur projet de fin d'année (qui fait partie de leur mission).
- Une équipe de diplômés de l'IVGD de l'année dernière qui travaillent sur leurs premiers jeux commerciaux
- Plusieurs enseignants, dont Osama Dorias, Salim Larochelle et Ramy Daghstani, ont présenté les jeux qu'ils sont en train de développer avec leurs équipes.
Elaine Gusella, coordonnatrice de notre programme Independent Video Game Design, déclare : « Nous recevons déjà beaucoup d'intérêt pour la prochaine édition, que nous espérons organiser en novembre (date à déterminer). Nous sommes impatients d'organiser d'autres événements aussi souvent que possible ».