Travaux étudiants
Première année
Deuxième année
Troisième année
5ème semestre Simulations de chutes de peinture 2024
Les étudiants ont été chargés de créer une simulation de gouttes de peinture placées sur une surface aqueuse, où la peinture n'est pas miscible. La simulation vise à montrer comment la peinture se marbrerait et interagirait sur la surface. L'algorithme qui sous-tend les motifs et l'interaction des gouttes de peinture a été codé par les étudiants, de même que l'interface utilisateur et la représentation visuelle. Le projet a été codé en C# à l'aide du cadre MonoGame de .
Dmitriy Kim
Andrew Rokakis
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Bianca Rossetti
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5ème semestre Développement Web : Optimisation des performances Web pour une visualisation de données de grande taille 2024
Andrew Rokakis, Axel Brochu, & Hai Hoang Do
Émissions de CO2 et catastrophes naturelles
Dmitriy Kim, Tony Do et Michelle Banh
Site web d'évaluation des jeux