Independent Video Game Design

Programme A.E.C. NWE.33
(900 heures) Temps plein Soir

Début du programme prévu : A DÉTERMINER

Sessions d'information :
  • Date à déterminer au cours du semestre d'hiver 2024

Date limite de dépôt des candidatures et des dossiers : A DÉTERMINER

Coordinateur de l'AEC Conception indépendante de jeux vidéo
Philippe Rostaing
Courriel : Afficher l'email

Description du programme

Le programme indépendant de conception de jeux vidéo a été conçu pour :

  • Accélérer les étudiants vers une carrière dans la conception indépendante de jeux vidéo.
  • Fournir une formation à l'esprit d'entreprise et à l'autopromotion.
  • Favoriser les compétences artistiques et techniques existantes liées à la conception de jeux vidéo.

Le candidat idéal est celui qui souhaite suivre la formation artistique, technique et commerciale nécessaire pour devenir un concepteur de jeux vidéo indépendant.

Le candidat doit démontrer qu'il maîtrise une discipline nécessaire à la création de jeux vidéo, telle que, mais sans s'y limiter, le dessin, l'animation, la modélisation 3D, la conception de niveaux, la programmation et la conception de jeux. Le candidat doit manifester le désir d'être formé dans toutes les disciplines susmentionnées, quelles que soient ses compétences préalables.

Le candidat doit avoir de bonnes aptitudes à la communication et au travail en équipe, un sens de la conception et de l'innovation, une bonne maîtrise de l'informatique, un esprit d'entreprise et le souci du détail.

Profil de sortie

À l'issue du programme de conception de jeux vidéo indépendants, les diplômés auront acquis les aptitudes et les compétences nécessaires à l'exécution des tâches d'un poste de niveau débutant lié à la profession de concepteur de jeux dans l'industrie des jeux vidéo indépendants. Ils auront acquis les compétences sous-jacentes en matière de conception et d'entrepreneuriat nécessaires pour lancer leur propre micro-studio indépendant de conception de jeux vidéo.

Les diplômés seront capables de :

  1. Conception de jeux vidéo originaux de base et de propriété intellectuelle.
  2. Créer les ressources artistiques et audio nécessaires à la production d'un jeu vidéo.
  3. Rendre le jeu vidéo jouable par le biais de scripts utilisant des modèles préexistants.
  4. Élaborer une stratégie de marketing pour promouvoir leur jeu vidéo.
  5. Travailler et communiquer efficacement avec les membres de l'équipe.
  6. Présenter et communiquer avec les investisseurs, les éditeurs, les distributeurs et les clients.
  7. Produire un portfolio démontrant leurs capacités dans l'industrie du jeu vidéo.
  8. Appliquer une approche entrepreneuriale à un projet de jeu vidéo.

Découvrir l'IVGD

NoteToutes lesdates peuvent être modifiées sans préavis. Pour en savoir plus , veuillez contacter le bureau de l'AEC par téléphone au (514) 933-3771 ou par courriel à aec@dawsoncollege.qc.ca.


Dernière modification : 13 février 2024