Je suis passionné par l'accompagnement des gens dans la réalisation de projets d'envergure. En tant que généraliste passionné par l'animation, je dispose d'un large éventail de compétences et je suis toujours désireux d'apprendre et de m'adapter à de nouveaux défis. Je travaille avec Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 et Advanced Skeleton pour le rigging et l’animation. J’utilise également Nuke, Premiere Pro et Photoshop pour le montage et le compositing. J’adore travailler avec les autres et faire partie d’une équipe créative qui met tout en œuvre pour mener à bien chaque projet, dans les règles de l’art. Je suis passionné par l’animation de jeux vidéo et j’aime donner vie à des personnages amusants. Laissez-moi mettre mes compétences à votre service pour vous aider à concrétiser vos projets.
Dernière modification : 28 juillet 2026


