Projets SSAP

2016-2017

6 - 7 novembre 2016

Arts visuels: Atelier de Chloé Wise

Chloe Wise Arts visuels Atelier
Chloe Wise est diplômée en Arts et culture du Dawson College. Elle est une artiste canadienne à succès basée à New York. Elle se spécialise dans la peinture à l'huile, la sculpture, le collage numérique et l'art vidéo. Mme Wise travaillera en présence des étudiants de Arts visuels dans la salle de ressources des beaux-arts pour réaliser des films et...
1er octobre 2016

Catalogue Penelope Stewart

Portefeuille d'imprimés de Penelope Stewart
Ce projet est un catalogue des trois projets réalisés par Penelope Stewarts au Collège Dawson au cours de l'année écoulée - une exposition, un portfolio d'imprimés et une sculpture en plein air. Son travail a impliqué les étudiants en tant que participants et en tant qu'artistes. Ce catalogue comprendra des photos d'étudiants aidant à la réalisation de l'œuvre d'art dans la galerie afin de créer une communauté ou...
30 septembre 2016

Arts visuels Intégrer l'activité

Activité d'intégration de l'AV
Cet événement informel permettra aux étudiants de première année du programme Arts visuels de se rencontrer en tant que groupe et d'être présentés à plusieurs membres de la faculté des beaux-arts. Ce rassemblement permettra également aux étudiants de deuxième année de rencontrer la nouvelle cohorte, ce qui permettra de créer des liens d'amitié et de mentorat...
16 septembre 2016

Catalogue de l'exposition "Rues de la Havane

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Il s'agit d'un projet pratique. Il s'agit de l'étape finale naturelle d'un projet qui a consisté à Photographie à emmener 9 étudiants photographier dans les rues de La Havane en janvier 2016. Le département de photographie organise actuellement une exposition. Le catalogue servira à promouvoir l'exposition mais, plus important encore, après l'exposition, les étudiants...
Année complète
Automne 2016 - Hiver 2017

Atelier ouvert de dessin de vie 2016-17

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L'Open Studio Life Drawing au Collège Dawson, sont des sessions de dessin hebdomadaires où les étudiants peuvent se prévaloir après le temps de classe pour affiner leur manipulation du matériel de dessin, affiner leurs compétences d'observation, et d'améliorer leurs techniques de dessin comme ils observent à partir de la figure humaine. Les sessions seront offertes du 7 septembre 2016 au 10 mai 2017 (12x...
Année complète
Automne 2016 - Hiver 2017

Arts plastiques Catalogues des expositions 2016-17

Catalogue de l'automne 2016 Arts plastiques
La conception et la production d'un catalogue d'exposition est une activité d'apprentissage dans le cadre du cours Arts plastiques Integrating Activity. L'évaluation globale a lieu dans ce cours pour les étudiants inscrits dans le profil Arts plastiques . Le catalogue contiendra les œuvres créées dans le cadre du cours d'activité d'intégration Arts plastiques et les commentaires de chaque...

2015-2016

11 - 12 mai 2016

Au fond du trou du lapin

Au fond du trou du lapin
Trente-cinq élèves ont participé à cette production de Down the Rabbit Hole, Up A Tree. Il s'agissait d'un scénario original écrit par les élèves et leur professeur, Laura Mitchell. Nous avons commencé par les deux courts romans de Lewis Carroll, Alice's Adventures in Wonderland (Les aventures d'Alice au pays des merveilles) et Through the Looking Glass (À travers le miroir). Puis, en utilisant Dawson comme toile de fond, nous avons exploré les façons dont les élèves se trouvent...
6 mai 2016

Nuit des médias (hiver 2016)

Nuit des médias
La Nuit des médias s'est tenue le 6 mai 2016 et, comme à l'accoutumée, a connu une forte affluence. Il s'agit de l'événement au cours duquel les étudiants du département Communication Cinéma, orientés vers la production, présentent leur travail de fin de semestre. Tous les films sont affichés et peuvent être visionnés sur le site DawsonMediaNight.com. Les étudiants produisent des films dans quatre catégories : narratif, documentaire, expérimental et animation. Les films sont jugés par trois invités...
6 mai 2016

Arts médiatiques interactifs: La fin de l'Eden

fin de l'eden
Un environnement immersif et interactif qui représente la nature grossièrement représentée par la technologie qui tente de l'imiter. La nature est corrompue et manipulée par la technologie. L'objectif est de créer une atmosphère sombre et inquiétante qui suscite une réflexion sur l'interaction entre l'homme et la nature. L'objectif est de créer une atmosphère sombre et inquiétante qui remplace les interactions avec le monde naturel par...

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